Eスポーツ2

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2019年1月19日 (土) 14:35の版
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エレクトロニック・スポーツは、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲームをスポーツ・競技として捉える際の名称である。 エレクトロニック・スポーツは、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲームをスポーツ・競技として捉える際の名称である。
パソコンや家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機などを使って行われる。 パソコンや家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機などを使って行われる。
 +大会はオンライン配信が多いが最近ではオフライン(会場)での開催も多い。
 +R6SやCODなどのシューティングゲームが盛んな傾向がある。
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例を挙げるとアクション・アドベンチャー・エデュケーション・格闘・ホビー・パズル・レース・ロールプレイング・シミュレーション・スポーツ・シューティング・テーブルゲームなどがある。 例を挙げるとアクション・アドベンチャー・エデュケーション・格闘・ホビー・パズル・レース・ロールプレイング・シミュレーション・スポーツ・シューティング・テーブルゲームなどがある。
さらにこれらが派生してもっと多くのものがある。 さらにこれらが派生してもっと多くのものがある。
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学校のカリキュラムにeスポーツを入れたり、兵役を免除にするなどの動きもある。 学校のカリキュラムにeスポーツを入れたり、兵役を免除にするなどの動きもある。
現にヨーロッパではeスポーツの学生リーグというものがある。 現にヨーロッパではeスポーツの学生リーグというものがある。
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 +== 優勝賞金 ==
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 +・ゲームによって違う
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 +eスポーツの大会の優勝賞金は1億円にものぼることがある。さらに上もある。
 +世界大会などが開かれるゲーム、人気なゲームは自然と賞金が上がるのである。
 +ヨーロッパで行われる大会は注目を浴びるのでそれでも賞金は上がる。
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 +== 参考文献 ==
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 +eスポーツ後大陸白書 2019年 細川敦 著 株式会社メディアクリエイト
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 +ハンドルネーム Kainan

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目次

eスポーツについて

・eスポーツとは

eスポーツとはエレクトロニック・スポーツの略称である。 エレクトロニック・スポーツは、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲームをスポーツ・競技として捉える際の名称である。 パソコンや家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機などを使って行われる。 大会はオンライン配信が多いが最近ではオフライン(会場)での開催も多い。 R6SやCODなどのシューティングゲームが盛んな傾向がある。


ジャンルについて

・ジャンルの多さ

eスポーツのジャンルは多い。 例を挙げるとアクション・アドベンチャー・エデュケーション・格闘・ホビー・パズル・レース・ロールプレイング・シミュレーション・スポーツ・シューティング・テーブルゲームなどがある。 さらにこれらが派生してもっと多くのものがある。


参加国について

・参加国の多さ

eスポーツには2008年に設立された国際eスポーツ連盟がある。 そこには日本も含む、52ヵ国が入っている。最終的な目標はeスポーツをオリンピックの正式種目にすることである。 しかし、一番eスポーツが盛んなヨーロッパのイギリスやフランスは加盟していない。


アジアのeスポーツ

・アジアについて

アジアでeスポーツは盛んになってきている傾向がある。 日本はまだ浸透しきってはいないが、韓国や中国、台湾では盛んになりつつある。 学校のカリキュラムにeスポーツを入れたり、兵役を免除にするなどの動きもある。 現にヨーロッパではeスポーツの学生リーグというものがある。


優勝賞金

・ゲームによって違う

eスポーツの大会の優勝賞金は1億円にものぼることがある。さらに上もある。 世界大会などが開かれるゲーム、人気なゲームは自然と賞金が上がるのである。 ヨーロッパで行われる大会は注目を浴びるのでそれでも賞金は上がる。


参考文献

eスポーツ後大陸白書 2019年 細川敦 著 株式会社メディアクリエイト

ハンドルネーム Kainan


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