Eスポーツ2
出典: Jinkawiki
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現にヨーロッパではeスポーツの学生リーグというものがある。 | 現にヨーロッパではeスポーツの学生リーグというものがある。 | ||
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+ | eスポーツ後大陸白書 2019年 細川敦 著 株式会社メディアクリエイト | ||
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最新版
目次 |
eスポーツについて
・eスポーツとは
eスポーツとはエレクトロニック・スポーツの略称である。 エレクトロニック・スポーツは、複数のプレイヤーで対戦されるコンピュータゲームをスポーツ・競技として捉える際の名称である。 パソコンや家庭用ゲーム機、アーケードゲーム機などを使って行われる。 大会はオンライン配信が多いが最近ではオフライン(会場)での開催も多い。 R6SやCODなどのシューティングゲームが盛んな傾向がある。
ジャンルについて
・ジャンルの多さ
eスポーツのジャンルは多い。 例を挙げるとアクション・アドベンチャー・エデュケーション・格闘・ホビー・パズル・レース・ロールプレイング・シミュレーション・スポーツ・シューティング・テーブルゲームなどがある。 さらにこれらが派生してもっと多くのものがある。
参加国について
・参加国の多さ
eスポーツには2008年に設立された国際eスポーツ連盟がある。 そこには日本も含む、52ヵ国が入っている。最終的な目標はeスポーツをオリンピックの正式種目にすることである。 しかし、一番eスポーツが盛んなヨーロッパのイギリスやフランスは加盟していない。
アジアのeスポーツ
・アジアについて
アジアでeスポーツは盛んになってきている傾向がある。 日本はまだ浸透しきってはいないが、韓国や中国、台湾では盛んになりつつある。 学校のカリキュラムにeスポーツを入れたり、兵役を免除にするなどの動きもある。 現にヨーロッパではeスポーツの学生リーグというものがある。
優勝賞金
・ゲームによって違う
eスポーツの大会の優勝賞金は1億円にものぼることがある。さらに上もある。 世界大会などが開かれるゲーム、人気なゲームは自然と賞金が上がるのである。 ヨーロッパで行われる大会は注目を浴びるのでそれでも賞金は上がる。
参考文献
eスポーツ後大陸白書 2019年 細川敦 著 株式会社メディアクリエイト
ハンドルネーム Kainan