アニメ2

出典: Jinkawiki

(版間での差分)

2016年6月11日 (土) 12:22の版

アニメ  アニメとは位置や形が少しずつ異なる絵や人形を一コマずつ撮影し、映写の際に動いて見えるようにするものを指す。いわゆるアニメーションのこと。

日本アニメの歴史  日本では大正期にかけて外国から輸入されたアニメーション映画の人気を受けて制作された。近代のアニメーションの歴史は「機動戦士ガンダム」、「新世紀エヴァンゲリオン」などで大きく塗り変わった。現在では「アニメーション」とは子ども向けのコンテンツではなく老若男女、様々な人の持つ様々な需要に応じたコンテンツを提供している。

世界のアニメの歴史  映画(映像)技術が発明される前は人間の目の残像効果を利用した、動く絵を作っていくことが盛んであった。そのなかで最も有名なのが、ジョン・エアトンが発明した鳥かごの安梅である。丸い紙の表側に鳥の絵、裏側に鳥かごの絵を描き、その紙を高速で回転させると鳥が鳥かごに入っているように目が錯覚を起こす。これをソーマトロープと呼ぶ。  その後ベルギーのジョセフ・プラトーやウィリアム・ホーナーによる回転ののぞき絵などが考えられていき、映像技術がまだ発展しない頃でもかなり高度なアニメーション技術があった。フランスのリュミエール兄弟が映画の発明の祖と言われているシネマトグラフを発明してからアニメーションは大きな変化を遂げた。まず動きのキーポイントとなる絵を描いてから、間の絵を描いていくことを中割りという。この技術は映画以前にも使われていたが、映像技術が発展してからも映画で使われ、その仕組みを使用したアニメーション映画と言われるジャンルが誕生した。

アニメと漫画  アニメはいまや日本の文化ともいえるものである。それの多くは漫画を原作としたものが多い。





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